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          pano2vr交互熱點皮膚

          免費版 pano2vr交互熱點皮膚 網(wǎng)友評分:8

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          軟件標簽: pano2vr 皮膚素材

          pano2vr熱點皮膚免費版是配套pano2vr程序使用的全景圖皮膚素材。有很多網(wǎng)友不知道具體怎么添加熱點皮膚,綠色資源網(wǎng)小編今天也特地給出了具體的熱點皮膚添加教程,歡迎來本站下載使用。

          全景圖添加交互熱點詳細教程:

          1.打開Pano2VR軟件,導(dǎo)入一張全景圖,選擇交互熱點;

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          2.打開交互熱點可以看到有3個選項卡,其中前兩個是添加交互熱點和熱區(qū)的,第三個選項卡是管理添加的熱點的。這里著重講第一個選項卡,因為第一個選項卡點形和多邊形交互熱區(qū)應(yīng)該說是使用最多的,效果也相當好。

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          3.交互熱區(qū)選項卡,在這里也可以加熱區(qū),但總的來說這里的熱區(qū)不好控制,無法和皮膚文件進行交流,雖然也可以控制全景場景的轉(zhuǎn)換但效果不好,所以很少使用。

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          4.這里主要是對已經(jīng)添加的熱點或熱區(qū)進行管理,可以顯示已經(jīng)添加了哪些熱點和熱區(qū)。也可以在這里點下面的加號添加熱點,但不能指定位置,所以基本不使用這里的添加功能。

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          5.回到“點形和多邊形交互熱區(qū)”選項卡,在這個選項卡中,我們可以看到主要有兩種熱點類型一是交互熱點,二是多邊形交互熱區(qū),在這個面板中重要的一是熱點和熱區(qū)的開關(guān),二是皮膚ID,為什么說皮膚ID是重點,這是因為如果我們不想使用軟件提供的默認皮膚或者說樣式,就要通過皮膚ID來與后臺皮膚文件聯(lián)系以用別的樣式來替換默認的那個紅色目標按鈕。添加交互熱點的方式很簡單,選擇交互熱點,然后在全景圖合適位置雙擊即可加入交互熱點。

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          6.多邊形交互熱區(qū),這個功能也是相當不錯的,特別是在制作圖片展或是全景分辨率不高的情況下,我們可以為墻上的一張圖添加多邊形熱區(qū),然后通過皮膚ID來控制從外部調(diào)入單獨的清晰圖來顯示,還可以設(shè)置當鼠標移動到熱區(qū)上時播放一段音樂,在使用上很靈活。建立多邊形交互熱區(qū)的方法是選擇多邊形交互熱區(qū)工具,然后在需要的地方雙擊開始繪制需要的圖形完成后點右鍵結(jié)束。如圖藍色區(qū)域為已經(jīng)完成的交互熱區(qū),紅色為正在描繪的交互熱區(qū)。

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          7.前面設(shè)置了交互熱點的皮膚ID,下面我們看下,在后臺的皮膚文件中如何和它進行交流。按下圖點擊參數(shù)按鈕打開參數(shù)設(shè)定面板。

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          8.在參數(shù)面板右下角皮膚選項的下拉菜單中選擇一種皮膚,然后選擇編輯按鈕打開皮膚文件;

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          9.選擇新建熱點皮膚按鈕,在場景上設(shè)置一個代替皮膚按鈕,然后雙擊,可以打開“交互熱點模板屬性”對話框,在這個對話框的最下有一項“交互熱點替身ID”,在這里添入前面我們加的交互熱點的皮膚ID名就可以建立前臺的熱點與后臺交互熱點間的聯(lián)系,然后 我們可以diy一個箭頭,放在這個熱點下就可以用它把前面的那個紅色熱點代替掉。

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          10.選擇新建熱點皮膚按鈕,在場景上設(shè)置一個代替皮膚按鈕,然后雙擊,可以打開“交互熱點模板屬性”對話框,在這個對話框的最下有一項“交互熱點替身ID”,在這里添入前面我們加的交互熱點的皮膚ID名就可以建立前臺的熱點與后臺交互熱點間的聯(lián)系,然后 我們可以diy一個箭頭,放在這個熱點下就可以用它把前面的那個紅色熱點代替掉。

          pano2vr熱點皮膚

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