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          我的世界自定義史蒂夫mod

          完整版 我的世界自定義史蒂夫mod 網(wǎng)友評分:8

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          游戲標(biāo)簽: 我的世界 游戲補(bǔ)丁

          我的世界自定義史蒂夫是一款功能強(qiáng)大的人物模型修改神器,你可以在載入許多標(biāo)準(zhǔn)的3d模型到游戲中來,或許玩家可能不知道這兩者的差別,但是你可以從下面的圖片觀看此神器的成品作來決定是否下載。

          官方介紹

          CustomSteve(自定義史蒂夫)是一款可以修改游戲中模型的MOD,與傳統(tǒng)的皮膚MOD不同之處在于,它可以幫你載入很多業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)格式的3D模型到游戲中,帶給你更華麗的視覺效果以及更精彩的游戲體驗!目前的版本由作者ici2cc(貼吧帳號mimg11)與szszss和ethernion共同開發(fā)與維護(hù)。

          我的世界自定義史蒂夫

          性能提示

          建議使用64位jre(Java Runtime Environment)

          XP用戶請刪除mods/CustomSteve/natives文件夾。

          MOD物理計算部分由Bullet物理引擎提供支持。

          API依賴:Forge API

          關(guān)于自定義

          目前MOD支持pmd格式的模型文件,以及vmd格式的動作文件。

          pmd文件應(yīng)位于"mods\CustomSteve\models"文件夾中。

          vmd文件應(yīng)位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名稱"文件夾中。

          貼圖文件應(yīng)位于"mods\CustomSteve\textures\模型名稱"文件夾中。

          支持的貼圖格式:bmp,png,tga

          自定義史蒂夫mod

          關(guān)于特殊骨骼的用處

          Back:定位物品掛載于身后的位置。

          ItemR:定位物品掛載于右手的位置。

          Camera:定位第一人稱中攝像機(jī)的位置。

          *models文件夾中附有用于定位的Block.x與item.x模型*

          1.0.0更新內(nèi)容

          為每個人物制作了獨(dú)立的動作,并且進(jìn)行了優(yōu)化。

          支持模型在第一人稱中渲染。

          支持頭部自由轉(zhuǎn)動。

          完成了硬件渲染功能,請在配置文件中手動開啟。(兼容性有待測試)

          增加了新的動作事件。

          游戲截圖

          下載地址 電腦版

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