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          樂透游戲延邊紅十

          v2.0 官方版 樂透游戲延邊紅十 網(wǎng)友評分:8

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          游戲介紹

          樂透延邊紅十是由樂透游戲推出的紙牌游戲。游戲采用延邊當(dāng)?shù)氐耐娣ㄒ?guī)則,玩家上手更快;最地道的延邊紅十,相信你肯定會喜歡的。趕快下載體驗吧!

          延邊紅十介紹

          延邊紅十是吉林延邊地區(qū)流行的一款牌類游戲,以誰先出完牌決定勝負。因其上手容易,打法靈活,心理戰(zhàn)與配合并重,具極大趣味性,深受大家喜愛。本文章由36棋牌搜集整理,講述一段棋牌故事,傳授一個游戲技巧,提供一份快樂的心情。

          樂透延邊紅十規(guī)則

          1.基本規(guī)則:

          游戲人數(shù):4人。

          游戲牌數(shù):慢十規(guī)則:一副牌去掉大小王,共52張牌。

          快十規(guī)則:一副牌去掉大小王和3、4、5,共40張牌。

          組隊:有紅十的玩家為一隊,其余玩家為另一隊;當(dāng)玩家同時有兩張紅十,則自己一隊,其余玩家為另一隊。

          2.牌型:

          單張:任意一張單牌。

          對子:任意兩張點數(shù)相同的牌。

          三張:任意三張點數(shù)相同的牌。

          四張:任意四張點數(shù)相同的牌。

          單龍:三張或三張以上點數(shù)相連的牌。2和3不能出現(xiàn)在龍的牌型中。

          雙龍:三對或三對以上點數(shù)相連的牌。2和3不能出現(xiàn)在雙龍的牌型中。

          雙紅十:兩張紅十。

          3.牌型的比較:

          牌點數(shù)比較的大小次序:

          3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、大小不區(qū)分花色。

          雙紅十最大,可以管任意的牌型。

          三張大于任何單張、對子和單龍的牌型。

          四張大于任何單張、對子、單龍、雙龍和三張的牌型。

          其余牌型,牌型不相同的情況下不能比較大小,牌型相同的時候按照點數(shù)比較大小。

          4.基本游戲流程:

          發(fā)牌―>亮紅十、揪紅十―>出牌―>游戲結(jié)束―>計算分數(shù)。

          5.明打和暗打規(guī)則:

          明打:游戲開始前,有紅桃十或方片十的玩家可以選擇“亮牌”,亮出自己的紅十表明身份。如果當(dāng)玩家同時有兩張紅十,則亮牌的話同時亮出兩張紅十。沒有紅十的玩家,如果有三個一樣的牌,便可以選擇“揪”。此時有紅十的玩家必須亮出紅十。稱為明打。

          暗打:沒有任何玩家亮牌的情況則為暗打。

          6.亮牌和揪牌規(guī)則:

          由先出牌玩家的下家選擇是否亮牌或揪牌,如果該玩家選擇亮牌或揪牌,則游戲開始(明打);否則由該玩家的下家選擇……如果四個玩家都未亮牌和揪牌,游戲開始(暗打),由拿紅桃2(慢十)或紅桃6(快十)的玩家首先出牌。

          7.出牌:

          出牌順序:慢十規(guī)則:手中有紅桃2的玩家先出牌。

          快十規(guī)則:手中有紅桃6的玩家先出牌。

          在兩個紅十全亮的情況下,有玩家出完牌后,如果一輪過后其他玩家都放棄,則直接該玩家的下一家的本隊玩家接風(fēng)獲得出牌權(quán),可以出任意的牌型。

          8.游戲結(jié)束條件:

          當(dāng)有任意一隊的所有玩家都出完牌,則游戲結(jié)束。

          9.積分計算:

          輸贏的判斷:

          游戲結(jié)束后,先出完牌的一隊中如果有一個玩家是第一名,則判該隊贏。另一隊判輸。

          游戲結(jié)束后,先出完牌的一隊中如果沒有玩家獲得第一名。則此局判和。

          如果某玩家抓了四個十,則直接勝出,積分按照抓到雙紅十打暗牌第一名來計算。

          紅十方贏的情況:

          抓到一家每人得3分。輸方每人扣3分。

          抓到兩家每人得6分。輸方每人扣6分。

          抓到三家(一人抓雙紅十)得27分。輸方每人扣9分。

          抓到兩家(一人抓雙紅十)得12分。輸方每人扣6分。

          抓到一家(一人抓雙紅十)得3分。輸方每人扣3分。

          紅十方輸?shù)们闆r:

          被抓到一家每人扣3分,贏方每人得3分。

          被抓到兩家每人扣6分,贏方每人得6分。

          被三家抓到(雙紅十)扣27分,贏方每人得9分。

          和局的情況不計算分數(shù)。

          在以上分數(shù)計算的基礎(chǔ)上:

          打明牌時,雙方的得分在以上分數(shù)的基礎(chǔ)上再翻倍, 揪和亮的情況,贏了加2倍分,輸了扣4倍分。

          10.吉林紅十的等級和對應(yīng)技能值:

          樂透游戲延邊紅十

          下載安裝樂透游戲后,直接搜索延邊紅十即可開始游戲!

          游戲截圖

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          第 1 樓 江蘇蘇州蘇州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院客人 發(fā)表于: 2017/01/09 20:29:17
          好玩兒--有意思

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          發(fā)表評論 查看所有評論(1)

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