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          DotA IMBA

          3.83 AI 簡體中文版 DotA IMBA 網(wǎng)友評分:8

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          游戲介紹

          游戲標簽: DotA 魔獸地圖

          DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于傳統(tǒng)的dota地圖,它擁有更多的娛樂性,能夠讓很多入門者感受到游戲的快樂。

          這一次的更新有新英雄登場 獅鷲騎士~~火貓被和諧了。。感覺弱了很多 - -

          3.83 更新日志:

          英雄:

          死亡先知:

          - 初始力量從21提高為23,力量成長從2.4提高為3.0

          - 初始敏捷從11下降為10,敏捷成長從1.1下降為0.9

          - 食腐蝠群 施法距離從600碼提高為1200碼,有效距離從810碼提高為1500碼

          幽鬼:

          - 折射 概率從10%/15%/20%/25%下調(diào)為10%/13%/16%/20%

          變體精靈:

          - 現(xiàn)在 變體攻擊 會受到來自于 林肯法球 的反彈效果

          娜迦海妖:

          - 修復了 海妖利刃 被隨機到的情況下依然可以被幻象繼承的問題

          地精修補匠:

          - 修復了 熱導飛彈 部分導彈無傷害的問題

          灰燼之靈:

          - 初始力量從25下降為20點,力量成長從2.0下降為1.8

          - 初始智力從26下降為18點

          - 燒灼鎖鏈 持續(xù)時間從2/2.5/3/4秒降低為2/2.3/2.6/2.9秒

          - 火焰壁壘 最大法術傷害吸收量從150/300/450/600下降為150/250/350/450

          屠夫:

          - 修復了一些情況下 堆積腐肉 不能正常作用的問題

          全能騎士:

          - 洗禮 的施法距離從400提高為750碼

          暗夜哨兵:

          - 基礎攻擊力從 28-36 調(diào)整為 32~44

          - 基礎攻擊間隔 從1.6 下降為 1.55

          - 追蹤箭 附帶的額外傷害從10/20/30/40上調(diào)為15/30/45/60點

          - 為 自然傳遞 添加了一個額外的新效果:當作用范圍內(nèi)有非你擊殺的非友軍單位死亡時,你可以額外獲得其蘊含經(jīng)驗的10%

          - 幻影偵查 召喚的幻象單位持續(xù)時間從10秒提高為20秒

          暗夜刺客:

          - 斬草除根 每把飛刀傷害從60/80/100/120下降為60/70/80/90點

          - 魅影千殺 冷卻時間從12/10/8/6提高為12/11/10/9秒

          - 暗夜絞殺 每把飛刀傷害從140/200/260點下降為100/130/160點,冷卻時間從90秒下降為35秒

          沉默術士:

          - 現(xiàn)在 靜默詛咒 對普通單位有效

          - 最后遺言 偷取的智力數(shù)值改為1/1/2/2點,若沉默親自擊殺,則數(shù)值為1/2/3/4點

          獸王:

          - 野性呼喚 召喚的豪豬/高級豪豬血量從400/500上調(diào)為1000/1500,每次受到傷害時會觸發(fā)一次100點傷害的剛毛飛射,內(nèi)置冷卻0.5秒;戰(zhàn)鷹及高級戰(zhàn)鷹分別擁有60%/95%的法術抗性

          - 原始咆哮 施法距離及有效距離提高為900(1200),技能冷卻時間固定為60(20)秒

          熊貓酒仙:

          - 雷霆一擊 現(xiàn)在會對受到影響的目標附加一個50%的攻擊miss效果,冷卻時間從12秒縮短為7秒

          - 醉酒云霧 被一個新的技能 潘達利亞的美酒 替代

          - 修復了一些情況下 元素分離 容易導致崩潰的問題

          魚人夜行者:

          - 現(xiàn)在當你學習了 能量轉(zhuǎn)換 之后,你殺死一個英雄時能夠永久性偷取1/2/3/4點敏捷

          地獄領主:

          - 無光之盾 可吸收傷害的數(shù)值從110/140/170/200提高為150/200/250/300點

          - 回光返照 觸發(fā)條件修改為受到可能致死的傷害

          - 現(xiàn)在 回光返照 效果不再可被凈化

          噩夢騎士:

          - 黑暗突刺 的傷害現(xiàn)在不會隨著距離衰減

          - 警戒 的效果持續(xù)時間從5秒提高為8秒,內(nèi)置暴擊冷卻從2.5秒下降為2秒

          - 百萬沖鋒 的傷害現(xiàn)在不會隨著距離衰減

          船長:

          - 標記 的后續(xù)技能 召回 的快捷鍵修改為X

          - 現(xiàn)在 召回 不在單獨占用一個技能欄,當技能釋放以后, 召回 技能將出現(xiàn)在原技能位置,連續(xù)點擊X達到召回效果

          末日使者:

          - 末日 現(xiàn)在改為基礎技能,對單一目標造成80點/秒的傷害并禁止其使用技能和道具,持續(xù)3/4/5/6秒,冷卻10秒,法力消耗100點

          - 焦土 冷卻時間從60/55/50/45降低為30/28/26/24秒

          - 吞噬 現(xiàn)在改為終極技能,對普通單位效果不變,傷害提高為40點/秒;可以吞噬英雄,每秒造成120/150/180點傷害,若目標在持續(xù)時間內(nèi)死亡或持續(xù)時間結(jié)束,則將目標吐出,最多持續(xù)4/5/6秒,冷卻40秒。(當你吞噬一個英雄的時候,會由于體重超標而無法使用回城卷軸或飛鞋)

          - 取消了 末日使者 的A杖效果

          風暴之靈:

          - 殘影 的自動攻擊范圍從600碼降低為450碼,傷害從50/75/100/125降低為50/70/90/110

          - 球形閃電 法力消耗從65+7%提高為85+8%

          骷髏王:

          - 現(xiàn)在當 重生 發(fā)生效果時,會暈眩周圍400碼內(nèi)的敵方單位2/2.5/3秒,同時玩家會自動選中重生的骷髏王。

          先知:

          - 傳送 的施法所需時間調(diào)整為2/2/1.5/1.5秒

          - 自然之力 召喚的樹人不再具有魔法免疫效果,生命恢復速度從0.5/秒提升為150/秒

          靈魂守衛(wèi):

          - 修復了 變身 后20點移動速度增益無效的問題

          潮汐獵人:

          - 錨擊 觸發(fā)概率從20%提高為30%,現(xiàn)在傷害繼承25%的攻擊力

          暗夜魔王:

          - 為該模型添加了一個被動效果:當時間處于夜晚時,該模型將在小地圖上消失

          - 虛空 的效果修改為在夜晚使用時額外造成雙倍傷害,并提高50%的移動速度及30/45/60/75點攻擊力,在白天不再附加攻擊力增益效果。當你通過此技能殺死一個單位時,會立即刷新此技能的冷卻時間,并回復此技能消耗法力值的50%

          矮人直升機:

          - 連環(huán)飛彈 追蹤延遲從1.5秒下降為1秒,冷卻時間從19秒下降為13秒

          - 定向飛彈 附加傷害從攻擊力的20%/25%/30%/35%調(diào)整為固定數(shù)值30/45/60/75點

          麥迪文:

          - 為 異界放逐 添加了一個機制以防止可能發(fā)生的單位被永久虛無暫停的問題

          狼人:

          - 變狼 冷卻時間從100/70/40調(diào)整為80/60/40秒

          牛頭人酋長:

          - 回音重踏 后續(xù)附帶的AOE暈眩效果持續(xù)時間從1/1.5/2/2.5提高為2.5/3/3.5/4秒

          - 自然秩序 降低魔抗效果從12%/24%/36%/48%提高為減少20%/40%/60%/80%

          巫妖:

          - 邪惡祭祀 的黑化效果不再可疊加

          地獄豺狼:

          - 現(xiàn)在 黑暗爆炸 受到10%的法術能量加成

          - 現(xiàn)在 罪惡刻印 受到5%/秒的法術能量加成

          - 現(xiàn)在 束縛 受到60%/秒的法術能量加成

          - 黑暗爆炸 施法距離從1000碼提高為1300碼

          大地之靈:

          - 基礎攻擊間隔從 1.6 提高為 1.8

          - 修改了 山石崩裂 的視覺效果以防止部分低配置玩家會嚴重掉幀的問題

          冰鳳凰:

          - 初始攻擊上限提高10點(從原來的23~33提高為23~43)

          - 寒冰結(jié)晶 冷卻時間從13秒下降為9秒,法力消耗從100/120/140/160恒定為100點,施法距離從800碼提高為1800碼,爆破后的暈眩效果從0.75秒提升為1.25秒

          - 永恒冰壁 法力消耗從140點下降為100點,快捷鍵從Q/W修改為W/E

          - 凝霜 有效半徑從475碼提高為600碼

          虛空假面:

          - 調(diào)整了 回到過去 的判斷優(yōu)先級,使其可以閃避部分技能效果

          一個新的英雄:

          獅鷲騎士 - Falstad Wildhammer

          - 基礎攻擊間隔:1.55(600碼)

          - 基礎攻擊力:17~41

          - 攻擊前搖/后搖:0.8/0.82

          - 施法前搖/后搖:0.3/0.5

          - 白天/黑夜視野:1800/800

          - 基礎護甲:1

          - 主屬性:智力

          - 初始力量及成長:17 + 1.3

          - 初始敏捷及成長:22 + 2.5

          - 初始智力及成長:24 + 2.5

          - 初始移動速度:310

          - 可學習技能:風暴戰(zhàn)錘,陽極,負電荷力場,轟雷

          一個新的英雄:

          磁極精靈 - Positor/Negitor

          - 基礎攻擊間隔:1.7(600碼)

          - 基礎攻擊力:12~28

          - 攻擊前搖/后搖:0.15/0.4

          - 施法前搖/后搖:0.1/0.5

          - 白天/黑夜視野:1800/800

          - 基礎護甲:0

          - 主屬性:力量

          - 初始力量及成長:18 + 2.6

          - 初始敏捷及成長:11 + 1.0

          - 初始智力及成長:18 + 2.6

          - 初始移動速度:290

          - 可學習技能:電極,磁極效應,電磁火花,泯滅

          中立生物:

          - 精英野怪 不再是遠古生物了,但 邁達斯之手 , 精神體轉(zhuǎn)化 及 死亡契約 依然對其無效

          - 現(xiàn)在 Roshan 將保持無視單位碰撞的狀態(tài)(但無法跨越地形)

          物品:

          - 修復 散失之刃(等級1/等級2) 及 戰(zhàn)鼓 的數(shù)量為0時可能出現(xiàn)的部分屬性無效的問題

          - 蝴蝶 的蝴蝶效應不再可疊加

          - 修復了 遠行鞋 在一些情況下會選擇一些奇怪的地點作為傳送位置的問題

          - 勇氣勛章 現(xiàn)在可以被拆分了

          - 添加新道具:

          - 天堂審判·米迦勒之劍:水晶劍+振奮寶石+圣者遺物(總價8100)

          - 提高100點攻擊力,77%攻擊速度

          - 附帶被動技能 審判 ,附帶被動技能 圣光 ,附帶被動技能 制裁

          隨機技能庫:

          - 現(xiàn)在你可以隨機到以下技能:

          - 斬草除根

          - 暗夜絞殺

          - 燒灼鎖鏈

          - 火焰壁壘

          - 靈魂波動

          - 束縛

          - 大地重擊

          - 震波

          - 山石崩裂

          - 遣返

          - 自然傳遞

          - 幻影偵查

          - 三連刺殺

          - 警戒

          系統(tǒng):

          - 修正了部分文字說明錯誤

          - 修正了一些多面板圖標顯示錯誤

          - 重寫了經(jīng)驗獲取模塊

          - 修正了當你受到任何吹風的影響時系統(tǒng)判定不為無敵單位的問題(例如無敵斬會以被吹起的單位作為目標等情況)

          - 修改了技能函數(shù)調(diào)用模塊

          - 修復了 波浪形態(tài) 與 腐肉堆積 之間互相作用可能導致的問題

          - 當近衛(wèi)/天災軍團獲勝時,會有個很萌的妹子音提示“近衛(wèi)/天災軍團獲得了勝利”

          游戲截圖

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