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          Blockbench3d建模軟件

          v3.9.0.339 官方版 Blockbench3d建模軟件 網(wǎng)友評分:8

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          軟件介紹

          軟件標簽: 建模軟件 blockbench

          Blockbench,被用于3d模型的設計與顯示的制圖設計軟件,軟件包含中文說明手冊,用戶可便捷進行語言切換,軟件集成3D建模等諸多實用功能設定,支持多種格式文件的導出與存儲,有需要的用戶可以下載使用!

          Blockbench官方介紹

          Blockbench中文版是一款專業(yè)的3D模型制作軟件,擁有良好的操作界面,使用中文式說明,用戶能夠更加方便地進行實地操作,多維數(shù)據(jù)搜集編輯、導出格式、綁定建等各種實用功能,不管是動畫效果還是圖像效果,都能夠惟妙惟肖地展現(xiàn)。

          Blockbench軟件下載

          軟件特色

          1、可以設置旋轉原點的大小

          2、軸控制尺寸也是可以調(diào)整的

          3、3軸控制工具的大小可以在設置界面選擇

          4、也支持渲染透明紋理透明

          5、動畫紋理每秒幀數(shù)也能控制

          6、在顯示界面上可以交換右側和左側邊欄

          7、您可以撤消的步驟數(shù)

          8、限制畫布到3x3塊區(qū)域以防止無效模型

          9、如果可能的話,將旋轉元素移動到各自的軸上

          軟件功能

          一鍵綁定

          改變所有的鑰匙,讓程序成為你的!

          多維數(shù)據(jù)集編輯

          一次移動,旋轉,翻轉或重新處理多個元素。 或者創(chuàng)建組以便于管理。

          顯示設置

          不要浪費時間改變數(shù)字并重新加載資源包。 Blockbench擁有全部內(nèi)置功能!

          導出格式

          Blockbench可以導出為各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型

          更新內(nèi)容:

          1、用戶首選項

          添加鍵盤映射

          增加了導入和導出設置

          增加了單獨重置主題顏色的選項

          背景圖像現(xiàn)在可以存儲在。bbmodel文件中

          2、更快的編輯

          添加“編輯歷史”

          增加了“分組元素”動作

          按住Alt增加了雙向的立方體大小調(diào)整

          改變了旋轉工具在局部空間的工作方式

          增加了展開所有組的選項

          重復的元素現(xiàn)在作為塊插入在一起,而不是在原始元素之間

          增加了在移動設備上使用修改鍵的界面

          3、更快的紋理

          添加漸變工具

          增加了選擇一種顏色從屏幕上的任何地方

          增加了發(fā)射紋理渲染模式

          alt -點擊可見性切換現(xiàn)在隱藏除了選擇之外的一切

          通過相對路徑在.bbmodel文件中的參考紋理,允許在不同的計算機之間更容易地轉移項目

          4、更快的動畫

          現(xiàn)在動畫模式支持變換空間

          增加了顯示時間軸編碼作為幀數(shù)的選項

          添加動作來設置動畫的結束時間為當前時間

          增加了自動翻轉動畫關鍵幀到模型的另一邊的功能(完美的步行周期)

          增加了選擇編輯比例關鍵幀作為統(tǒng)一的值

          增加了動畫采樣率設置

          增加了在圖形編輯器中包含零線的開關

          用戶界面的改進

          增加實體視圖模式

          添加插件標簽,以視覺上區(qū)分插件

          為不連續(xù)的關鍵幀添加了不同的圖標

          通過突出顯示名稱的重要部分,使動畫列表更容易導航

          縮放動作現(xiàn)在可以在時間軸和3D視口中工作

          改進了一些對話框中的表單元素描述,比如“創(chuàng)建紋理”對話框

          添加了嗎?在對話框中指示描述的圖標

          增加了使用鼠標移動來縮放視口的選項

          上傳背景現(xiàn)在自動啟用背景定位(#920)

          #851使頂點snap gizmo的樞軸視覺上不同于頂點

          Minecraft的新功能:基巖版

          增加了編輯骨頭綁定的選項

          定位器現(xiàn)在支持旋轉

          在動畫中增加了對“this”關鍵字的支持

          紋理和動畫現(xiàn)在自動從附件加載

          增加對MP3和WAV聲音文件的支持

          如果模型中存在綁定,基巖模型格式版本現(xiàn)在自動升級到1.16.0

          5、其他新功能

          組現(xiàn)在支持標記顏色

          為GIF記錄器添加背景顏色選項

          增加了終止GIF錄音的選項

          新的30°等距相機角度

          增加了編輯相機角度的選項

          為實體格式添加Mojang映射

          添加了蠑螈皮膚預設

          為一些Minecraft皮膚預設添加了版本選擇器

          6、技術的變化

          增加了Canvas.updateView() API,使預覽更新更容易

          添加方法以突出顯示菜單欄中的操作

          增加了在打開項目之前需要加載插件的選項

          改進了對話框按鈕的API

          添加支持自定義啟動設置選項來啟用窗口框架

          為插件添加翻譯字符串的選項

          更新電子至13.0

          蘋果硅(Apple Silicon)為mac打造的新架構

          7、錯誤修復

          單個非線性關鍵幀不再輸出為無效的JSON

          #893破碎的uv在飛機上的glTF出口

          在某些情況下,保存動畫不會將動畫標記為已保存

          切換工具,而使用轉換小發(fā)明不再導致不希望的結果

          修正了粒子預覽中粒子方向的問題

          修正了工具提示在屏幕底部被切斷的問題

          #464重啟Blockbench時插件動作從工具欄中消失

          修復了工具欄在未重載的情況下不顯示新順序的問題

          在短時間間隔的動畫中使用變換小裝置有時會編輯錯誤的關鍵幀

          大綱切換沒有正確暴露在插件API中

          我的世界皮膚盔甲預設中缺少帽子層

          固定#886擠壓紋理只能在16x16分辨率下工作

          修復了823 Box UV模板從每面UV生成不生成鏡像元素紋理的問題

          修復了取消“添加空對象”添加一個立方體而不是null對象

          修正了#934插件API文檔按鈕

          修復在編輯紋理時過時的photoshop版本名稱

          軟件截圖

          下載地址 電腦版

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