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          ogre引擎中文版(面向?qū)ο髨D形渲染引擎)

          v1.8.1 官方版 ogre引擎中文版(面向?qū)ο髨D形渲染引擎) 網(wǎng)友評分:8

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          軟件標(biāo)簽: ogre引擎 游戲引擎

          ogre引擎開發(fā)的游戲還是很不錯(cuò)的,在眾多游戲開發(fā)引擎中此種引擎能夠更好的渲染游戲的世界,同時(shí)支持c++進(jìn)行游戲編程操作,其內(nèi)的各項(xiàng)窗口設(shè)置以及渲染效果將讓你快速的制作出擁有真實(shí)視覺的游戲世界,快來綠色資源網(wǎng)下載吧!

          ogre引擎官方介紹

          OGRE是一個(gè)用C++開發(fā)的面向場景、非常靈活的3D引擎,它旨在讓開發(fā)人員更容易、更直接地利用硬件加速的3D圖形系統(tǒng)開發(fā)應(yīng)用。這個(gè)類庫隱藏了底層系統(tǒng)庫(如:Direct3D和OpenGL)的所有細(xì)節(jié),提供了一個(gè)基于世界對象和其他直觀類的接口。

          ogre引擎

          ogre游戲引擎軟件特色

          譯者注:ogre在英文中意為:食人魔鬼, 怪物, 象鬼的人,故其LOGO是一個(gè)怪物頭。

          ogre引擎中文版功能介紹

          ◆ 簡單易用的面向?qū)ο蠼涌?/p>

          ◆ 最小化渲染3D場景

          ◆ 自動(dòng)完成功能

          ◆ 類設(shè)計(jì)簡潔

          ◆ 支持全范圍的固定功能操作

          ◆ 多通路效果

          ◆ 支持多材質(zhì)技術(shù)

          ◆ 支持Windows,Linux和Mac OSX

          ◆ 強(qiáng)大的材質(zhì)聲明語言

          ◆ 接受靈活的網(wǎng)格數(shù)據(jù)格式

          ◆ 可從許多建模工具導(dǎo)出模型

          ◆ 骨骼動(dòng)畫

          ◆ 二次貝塞爾曲面

          ◆ 完全的面向?qū)ο?/p>

          ◆ 支持Direct3D和OpenGL

          ◆ 高度用戶定義

          ◆ 基于BSP的插件

          ◆ 結(jié)構(gòu)化場景圖

          ◆ 粒子系統(tǒng)

          ◆ 靈活的霧控制

          ◆ 支持頂點(diǎn)和片斷程序

          ◆ 易于擴(kuò)展

          ◆ 支持材質(zhì)LOD

          ◆ 從其他文件中裝載紋理

          ◆ 支持動(dòng)態(tài)紋理

          ◆ 調(diào)試內(nèi)存管理器

          使用說明

          OGRE使用說明:

          首先是正確安裝了OgerSDK,然后再照下面的步驟來配置。

          1.新建

          Win32空項(xiàng)目Ogre2.

          2.工具

          1. ->選項(xiàng)->項(xiàng)目和解決方案->VC++目錄 顯示以下內(nèi)容的目錄->包含文件

          2. 添加:C:\Ogre\OgreSDK\samples\include

          3.添加:C:\Ogre\OgreSDK\include 顯示以下內(nèi)容的目錄->庫文件

          4. 添加:C:\Ogre\OgreSDK\lib3.項(xiàng)目->屬性->配置屬性

          工作目錄:C:\Ogre\OgreSDK\bin\debug4.項(xiàng)目->屬性->配置屬性->鏈接器->輸入 附加依賴項(xiàng):OgreMain_d.lib OIS_d.lib CEGUIBase_d.lib OgreGUIRenderer_d.lib (_d表示debug版本的lib)

          5.新建一個(gè)cpp文件,拷貝下面的代碼到里面

          6.運(yùn)行結(jié)果如下圖:

          他將顯示OGRE安裝對話框,并開始一個(gè)包含F(xiàn)PS的深黑的屏幕(在左邊)和OGRE LOGE(右邊的圖標(biāo))。

          我在這里沒有添加任何東西,當(dāng)按ESC鍵退出。

          代碼:

          --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

          #include "ExampleApplication.h" class TutorialApplication : public ExampleApplication

          {

          protected:

          public:

          TutorialApplication()

          {

          }

          ~TutorialApplication()

          {

          }

          protected:

          void createScene(void)

          {

          }

          };

          #if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32

          #define WIN32_LEAN_AND_MEAN

          #include "windows.h"

          INT WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR strCmdLine, INT )

          #else

          int main(int argc, char **argv)

          #endif

          {

          // Create application object

          TutorialApplication app;

          try {

          app.go();

          } catch( Exception& e ) {

          #if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32

          MessageBoxA( NULL, e.what(), "An exception has occurred!", MB_OK | MB_ICONERROR | MB_TASKMODAL);

          #else

          fprintf(stderr, "An exception has occurred: %s\n",

          e.what());

          #endif

          }

          return 0;

          }

          軟件截圖

          下載地址 電腦版

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