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          自由之戰(zhàn)iphone版

          v3.15.5.0 官方蘋果版 自由之戰(zhàn)iphone版 網(wǎng)友評分:8

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          游戲標(biāo)簽: 自由之戰(zhàn) 競技手游

          自由之戰(zhàn)(Fight For Freedom)是首款lol類型手機(jī)競技游戲。其圍繞LOL核心玩法和大量原創(chuàng)英雄原創(chuàng)技能,給游戲增添不少魅力。并且,游戲研發(fā)定位牢牢抓住“競技游戲”這個核心點,一切游戲設(shè)定,包括操作、裝備、模型、技能、UI等等都為“競技游戲”四字服務(wù),讓游戲刺激度更強(qiáng),操作感更流暢,打擊感更爽,可玩性更深!真正讓玩家體驗到手機(jī)上玩競技游戲的樂趣!

          自由之戰(zhàn)iphone版簡介

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          自由之戰(zhàn)蘋果版

          自由之戰(zhàn)ios版特色

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          更有完整宏大的劇情世界觀,每個英雄都有傳奇史詩背景故事!

          游戲操作

          點擊:

          手指單次點擊觸碰屏幕后立刻移離的行為定義為點擊。

          滑動:

          手指觸碰到屏幕后不釋放、在保持持續(xù)接觸的情況下在屏幕上滑動的行為定義為滑動。

          移動:

          點擊屏幕左側(cè)任意位置,向任何方向滑動,你的角色即會向該方向移動,松手后移動停止。

          選中:

          攻擊按鈕輕輕上滑,可切換選中目標(biāo)英雄,多個英雄優(yōu)先選中的為敵方血量較少的英雄,血量相同則優(yōu)先選中距離最近的英雄。 攻擊按鈕輕輕下滑,可選中攻擊距離內(nèi)的小兵或建筑,當(dāng)小兵與建筑同時存在射程內(nèi)則優(yōu)先選中小兵,小兵中血量少的優(yōu)先級更高,繼續(xù)下滑攻擊按鈕則在小兵中切換目標(biāo)。

          攻擊:

          選中目標(biāo)以后,輕按攻擊按鈕即可對目標(biāo)進(jìn)行攻擊。在攻擊動作造成傷害之前進(jìn)入移動操作即可取消攻擊。

          技能釋放:

          觸發(fā)性技能,點擊技能按鈕一次即可釋放;指向性技能,選中后不松手,移動至想要釋放的方向松手,即可朝指定方向釋放技能。

          技能取消:

          瞬發(fā)的目標(biāo)鎖定技沒有取消,引導(dǎo)和吟唱類的技能在移動后可打斷取消,區(qū)域選擇(方向或者范圍)技能在超出釋放范圍(釋放指示圈變成紅色)后取消。

          技能升級:

          每一級會獲得1個技能點,對應(yīng)的三個技能上方會出現(xiàn)一個加號,點擊想要學(xué)習(xí)技能上方的加號,即可學(xué)習(xí)該技能。大招3級后才可以學(xué)習(xí)。

          購買物品:

          點擊屏幕左上角包裹按鈕,即出現(xiàn)購買面板,分為“推薦、防御、攻擊、法術(shù)、移動”五大類,如果你的金錢足夠,可買的物品會變?yōu)槊髁恋?,否則金錢不夠的一直為暗色的。選中該物品后右下角會出現(xiàn)購買按鈕,點擊即可購買至裝備欄。

          回城:

          戰(zhàn)場兩邊有草叢,進(jìn)入草叢可對草叢外單位隱身,同時進(jìn)入草叢后會激發(fā)回城技能,點擊后吟唱3秒鐘回城,吟唱過程中受到攻擊即會打斷回城。

          補刀:

          補刀又稱補兵,通過對小兵的最后一次攻擊獲取金錢的行為。

          補給:

          戰(zhàn)場兩旁會定時刷新出血藥和BUFF,從藥劑或BUFF上走過即可撿起該道具,點擊后吃掉藥劑即可回血或使用BUFF即可增加攻擊力與法強(qiáng)。

          英雄選擇:

          匹配完成并開始游戲后,進(jìn)入選擇英雄界面,左側(cè)為你可以選擇參戰(zhàn)的英雄,選中后并點擊右下方準(zhǔn)備按鈕,即可使用該英雄參戰(zhàn)。

          匹配戰(zhàn)斗:

          點擊開始游戲后,右上角有1V1或2V2即為聯(lián)網(wǎng)匹配模式,可以和網(wǎng)上其他玩家一起戰(zhàn)斗。

          游戲攻略

          1.自由之戰(zhàn)中的野怪不會攻擊草叢中的人。

          倘若被人追殺,可在跑進(jìn)草叢前A下野怪,在鉆進(jìn)草叢,讓野怪的攻擊目標(biāo)變成敵人。

          2.洛蘭系列的裝備被動效果不會有疊加效果。

          3.面具的被動效果可疊加

          雖然面具上寫著被動唯一,但實際上還是有部分英雄可實現(xiàn)面具疊加的效果,如雷神。

          4.日炎可觸發(fā)面具的被動效果

          該效果對于屠夫來說,可彌補自身傷害不足耗血過快的缺點。

          5.攻速擁有上限值

          也就是說英雄穿戴再多的電刀,依舊只有那個最高數(shù)值,推薦追求攻速的玩家,可兩電刀或一電刀、一三項

          6.野怪獲得的金幣十分可觀

          版本中的野怪,不但刷新時間快,擊殺后獲得的金幣也十分可觀,想要成為大神,養(yǎng)成刷野的習(xí)慣是必須的。

          7.白虎的技能一第二次效果可同時攻擊多個目標(biāo)。

          對線的時候清兵、偷塔、推線效果十分可觀

          8.AP英雄不一定就要購買AP石頭

          AP石頭對于當(dāng)前游戲版本前中后期的提升效果并不明顯。

          9.海倫三技能可直接拆塔

          10.自動跟蹤的技能可攻擊到隱身和草叢中的敵人

          例如狐貍的Q技能,不但可以跟蹤敵人,即時看不到敵人也能攻擊到敵人,同時還能探索到草叢中的敵人。

          11.防御塔的攻擊機(jī)制

          與類似端游的機(jī)制不同,在自由之戰(zhàn)中,防御塔會攻擊上次攻擊塔的敵人,因此可實現(xiàn)兩個英雄互相抗塔分擔(dān)傷害的效果。

          12.裝備買來多少賣出就是多少

          13.補兵是重中之重

          如果在對線上雙方都勢均力敵,建議從補兵上下工夫,所謂的滾雪球效應(yīng),每次多補點兵,慢慢就會比對方多了一個大件裝備的資金。

          游戲截圖

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