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          魔女的迷宮漢化版

          v1.3.3 安卓版 魔女的迷宮漢化版 網(wǎng)友評(píng)分:8
          • 游戲大?。?span>81.26M
          • 游戲語(yǔ)言:中文
          • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
          • 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
          • 更新時(shí)間:2021-09-03 11:10
          • 運(yùn)行環(huán)境:Android
          • 游戲等級(jí):4級(jí)
          • 游戲廠(chǎng)商:
          • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
          好評(píng):50%頂一個(gè)
          壞評(píng):50踩一個(gè)

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          游戲介紹

          魔女的迷宮手游是一款采用像素風(fēng)格畫(huà)面制作的rougelike冒險(xiǎn)手游,提供了豐富多樣、極具個(gè)性的游戲角色,技能也大不相同,還有超大的地牢迷宮等你前來(lái)冒險(xiǎn),操作簡(jiǎn)單易上手,點(diǎn)擊即可挑戰(zhàn),更自帶自動(dòng)存檔系統(tǒng),讓你隨時(shí)隨地盡情暢玩!

          魔女的迷宮漢化版簡(jiǎn)介:

          新手也能輕松游玩的rougelike地牢探險(xiǎn)游戲。沒(méi)有困難的系統(tǒng),輕松休閑的地城角色扮演游戲。在手機(jī)上也可以簡(jiǎn)單游玩,就算在冒險(xiǎn)時(shí)中斷了,也會(huì)自動(dòng)存檔,方便下次繼續(xù)冒險(xiǎn)。

          魔女的迷宮游戲

          魔女的迷宮游戲特色:

          1、高品質(zhì)的點(diǎn)陣圖美術(shù)

          個(gè)性豐富的角色以高品質(zhì)的點(diǎn)陣圖像呈現(xiàn)在大家眼前。

          2、搭載重播機(jī)能

          游戲搭載了Replay機(jī)能,在迷宮中戰(zhàn)死時(shí),會(huì)將死前30秒的畫(huà)面自動(dòng)記錄。

          記錄有趣的死亡一刻,和大家分享吧!

          3、挑戰(zhàn) TIME ATTACK 成為最快冒險(xiǎn)者!

          為了「競(jìng)速破關(guān)」玩家而設(shè)的禁止使用道具的競(jìng)速挑戰(zhàn)地城。

          玩法說(shuō)明:

          小怪BOSS血量傷害

          說(shuō)明

          傷害:當(dāng)玩家不攜帶任何道具和裝備時(shí),敵人對(duì)玩家造成的傷害

          血量:就是你需要造成多少傷害才能擊殺敵人

          圖鑒中的血量和傷害都是多次估測(cè)的,并不是調(diào)取的游戲內(nèi)部數(shù)據(jù),會(huì)有偏差。

          游戲自由度

          自由度比較低。誠(chéng)然,這款游戲道具很豐富,每個(gè)道具都很有用,你甚至可以用火魔杖和HP互換魔杖擊殺魔導(dǎo)石像(玩家在某層停留過(guò)長(zhǎng)時(shí)間時(shí)出現(xiàn))體驗(yàn)一刀獲得9999經(jīng)驗(yàn)的感覺(jué)。

          但是,當(dāng)玩家沒(méi)有道具的時(shí)候,這個(gè)游戲的操作空間驟降,玩著玩著就變成了看臉的游戲。如果玩家運(yùn)氣好,關(guān)鍵道具多,打boss只要1分鐘就贏(yíng)了;假如玩家運(yùn)氣不好,沒(méi)啥道具,打BOSS只要1分鐘就輸了。

          這個(gè)游戲最終的體驗(yàn)就是爬樓3小時(shí),BOSS戰(zhàn)1分鐘,套路固定。

          攻擊力與防御力

          玩家的普通攻擊力是隱藏的,具體由武器數(shù)值、腕力數(shù)值、等級(jí)數(shù)值三者共同決定,最終造成傷害時(shí)會(huì)根據(jù)敵人防御力減傷,由于越強(qiáng)的敵人防御力越高,所以普通攻擊就打不動(dòng)了。

          玩家的防御力就是盾牌數(shù)值,這個(gè)數(shù)值可以簡(jiǎn)單換算成減傷數(shù)值(鎖血挨揍時(shí)觀(guān)察的)。比如玩家的防御力是5,簡(jiǎn)單理解就是玩家受到的傷害降低5點(diǎn)。

          另一方面,大部分的傷害都是有波動(dòng)的,攻擊力越高波動(dòng)越明顯,無(wú)論敵我都有這種現(xiàn)象。比如,火魔杖每發(fā)傷害為28~34,冰魔杖每發(fā)傷害為42~50,億萬(wàn)火花卷軸每個(gè)傷害為45~54。

          有些傷害是無(wú)視防御力的,比如火魔杖、冰魔杖、火花卷軸、億萬(wàn)火花卷軸、火炎藥等。

          有些傷害是計(jì)算防御力的,比如木箭矢、鐵箭矢、金箭矢、女神箭矢、扔裝備等。

          游戲截圖

          下載地址 Android版

          包名:jp.orange_cube.dotrike

          MD5:4d4d1d0fe0a39195146abbd3cf740394

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