久久久久久久性爱潮,国产又粗又猛又爽又黄下载视频,尤物国产在线一区视频,欧美日本国产在线不卡

<sup id="4uqqy"><ol id="4uqqy"></ol></sup>
  • <th id="4uqqy"></th>

      • <strike id="4uqqy"><nobr id="4uqqy"><ins id="4uqqy"></ins></nobr></strike><sup id="4uqqy"></sup><strong id="4uqqy"><u id="4uqqy"></u></strong>
        <sub id="4uqqy"></sub>

          TimelineFX Particle Editor軟件下載 最新軟件|熱門(mén)排行|軟件分類|軟件專題|廠商大全

          您的位置: 首頁(yè)圖形圖像圖像處理 → 時(shí)光粒子編輯器(TimelineFX Particle Editor) v1.30 最新免費(fèi)版

          時(shí)光粒子編輯器(TimelineFX Particle Editor)

          v1.30 最新免費(fèi)版 時(shí)光粒子編輯器(TimelineFX Particle Editor) 網(wǎng)友評(píng)分:8

          同類相關(guān)軟件

          軟件介紹

          TimelineFX Particle Editor時(shí)光粒子編輯器是一款功能強(qiáng)大且免費(fèi)的時(shí)光粒子編輯器工具,用戶可以通過(guò)這款工具制作多樣的粒子效果,常見(jiàn)的如爆炸場(chǎng)面,煙霧、火景、蒸汽等等粒子效果,使用起來(lái)非常容易,連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo),會(huì)有特別效果哦,有需要的朋友快來(lái)下載吧!

          軟件介紹:

          TimelineFX Particle Editor是一款免費(fèi)的時(shí)光粒子編輯器,這款工具可以創(chuàng)建不同的多樣的粒子效果,包括爆炸,煙,火,水,蒸汽,泡沫,等等…動(dòng)畫(huà)可以很容易地配置為無(wú)縫循環(huán),只需點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),并再點(diǎn)擊一下,你甚至可以使動(dòng)畫(huà)無(wú)縫瓷磚也用作動(dòng)畫(huà)紋理。

          時(shí)光粒子編輯器(TimelineFX Particle Editor)

          如何輸出:

          如何導(dǎo)入在unity3d中使用:

          1、你選中粒子效果后,在菜單里有個(gè)動(dòng)畫(huà)屬性,選中后跳出一個(gè)面板,在面板的右下角有個(gè)紅點(diǎn),就是記錄輸出的,點(diǎn)擊一下,又彈出一個(gè)小面板,里面是格式設(shè)置,有圖片序列,有GIF,還有另兩項(xiàng)。輸出序列時(shí)記得在透明度上打勾。

          2、導(dǎo)出并在unity3d使用

          3、2dtoolkit sheets拆除

          4、tiles x (幀數(shù))

          5、max texture size 適當(dāng)大小

          6、multiple atlases 勾選

          7commit

          8、sprite animation

          9、綁定運(yùn)行

          使用說(shuō)明:

          首先:

          打開(kāi)TimelineFX后,打開(kāi)emitter文件夾(請(qǐng)先確認(rèn)你裝有這些效果庫(kù)....我的TimelineFX是從本論壇上下載下來(lái)的)選擇BonusBursts.eff

          接著:

          Select All 導(dǎo)入所有的文件

          選擇Flash Burst 3

          下一步:

          1、右鍵,選擇Animation Properties,

          2、再然后,比較關(guān)鍵的一步,以后你用別的粒子需要調(diào)整的時(shí)候,主要就是調(diào)整這里然后默認(rèn)輸出就好了

          3、保存成spritesheet(cocos2d開(kāi)發(fā)者表示好熟悉....)再然后,你看看你是不是成功的導(dǎo)出了如下的東東,請(qǐng)記住它是4行4列的然后打開(kāi)u3d,建立一個(gè)新的場(chǎng)景,攝像機(jī)的位置變成0,0,-2新建一個(gè)粒子系統(tǒng)(我用的是4、3.4的,位置是0,0,0,這時(shí)你應(yīng)該看到默認(rèn)粒子的一粒粒白點(diǎn)....

          5、我們新建一個(gè)材質(zhì),如下圖,用粒子的shader,將我們的Textures放進(jìn)去再然后,將我們的粒子材質(zhì)換掉默認(rèn)的材質(zhì),然后最重要的一步,將UV Animation的x和y變成之前的4行4列這時(shí)你應(yīng)該已經(jīng)可以看到比較華麗的效6、果了,但是默認(rèn)的粒子可能數(shù)量太多了..所以你需要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整一下,如下圖最終你就能用一個(gè)消耗不是很大,但是效果還行的粒子了(進(jìn)一步壓縮的話可以考慮將粒子效果的圖變小...)最終:

          軟件截圖

          下載地址 電腦版

          用戶評(píng)論

          熱門(mén)評(píng)論

          最新評(píng)論

          發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)

          昵稱:
          請(qǐng)不要評(píng)論無(wú)意義或臟話,我們所有評(píng)論會(huì)有人工審核.
          字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)